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À la fin des années soixante et au
début des années soixante-dix, en plaine guerre froide, le
gouvernement américain a décidé de créer un réseau national
permettant l'interconnexion de sites informatiques sur tout le
pays. C'est alors qu'une poignée de chercheurs travaillant pour
le Pentagone mirent au point un projet ARPANET (Advanced Research
Project Agency Network). Ce réseau a servi à l'armée
américaine pour faire des recherches sur la construction de
réseaux presque insensibles à une destruction locale. En cas de
destruction de l'un ou l'autre des serveurs, les autres devaient
être capables de prendre la relève. Ainsi, les données allant
d'un ordinateur A à un ordinateur B pouvaient prendre plusieurs
chemins différents. Si l'une des lignes était coupée pour une
raison ou pour une autre, le bloc de données trouverait
lui-même un nouveau trajet, et ceci, sans l'aide de l'émetteur.
Pour rendre les liaisons totalement sûres, on imagina également
que les ordinateurs communiqueraient entre eux en senvoyant
des messages découpés en paquets indépendants, contenant leur
adresse de destination codée suivant une norme, appelée
Internet Protocol. En cas de disparition soudaine dun
tronçon (par exemple, dans lesprit des concepteurs de
lépoque, en cas dattaque nucléaire), les paquets
dinformations pourraient par eux-mêmes trouver un autre
chemin. Un autre avantage est qu'il permettait à des ordinateurs
de toutes marques de communiquer ensemble. En effet, il suffit de
respecter quelques règles pour configurer le paquet
d'information à émettre (l'Internet protocol, IP) pour que
celui-ci arrive à bonne destination, quelque soit le type de
machine émettrice et réceptrice. Ceci a d'ailleurs fait le
bonheur des universités américaines et du gouvernement qui
n'avait pas à spécifier à ces institutions quelles machines
acheter.
Au début des années 80, la ARPANET
attire de nombreux groupes de chercheurs en leur attribuant des
fonds de recherche. Le nombre de chercheurs était tellement
important en 1979 qu'un comité de coordination appelé ICCB
(Internet Control and Configuration Board) fut fondé.
En 1986, la fondation scientifique
américaine intégra ses six centres de super-calculateurs au
réseau. En sept ans, l'Internet s'est développé pour
interconnecter des milliers de réseaux aux États-Unis et en
Europe. Ce sont les universités qui ont véritablement
développé le réseau dans ces années. Puis les scientifiques
ont vite compris le potentiel et, de proche en proche, quasiment
toutes ces institutions se sont retrouvées connectées. Le
phénomène sest alors répandu au niveau mondial pour
devenir le plus grand réseau académique jamais réalisé. Au
départ, il permettait de relier 20.000 ordinateurs dans les
universités et les laboratoires de recherche. Internet n'est
donc pas un réseau mais un réseau de réseaux ou chaque
ensemble possède ses caractéristiques propres. Les équipements
informatiques connectables sont des plus variés aux vues du
matériel physique et des protocoles permettant l'échange des
données.
La croissance rapide de ce réseau
introduisit des problèmes de dimensionnement et incite les
chercheurs à proposer des solutions pour que chaque site ait une
adresse. A partir de cette époque, les entreprises privées
commencent à s'intéresser au WEB. Internet sest ouvert
depuis environ 1991 au public et au commerce, ce qui a
littéralement décuplé son développement.
Aujourd'hui, Internet regroupe plus de 100 000
réseaux interconnectés dans plus de 100 pays. Le nombre de
personne qui y sont reliées est assez difficile à estimer mais
le chiffre de 30 millions a déjà été dépassé (ce chiffre
doubles tous les ans). Quant aux nombres de sites Web, il y en
aurait 2 500 000 dans le monde actuellement (progression de 200%
par an!). Il est clair à la vue de ces chiffres que ce réseau
est littéralement en plein expansion. S'il ne touchait au début
que les personnes ayant plus ou moins traits à l'informatique la
démocratisation des ordinateurs personnels font que pratiquement
tous les domaines sont concernés, amenant de plus en plus de
monde à vouloir s'y connecter.
Lévolution du réseau a été
jalonnée part lapparition de différents protocoles et
services qui sont les suivants :
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En 1973, la technologie du Telnet.
-
En 1975, le tranfert par FTP.
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En 1977, le Courrier Électronique.
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En 1979, les News (Usenet).
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En 1993, le WWW.
Les services offerts par Internet
:
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Le courrier
électronique (e-mail): C'est
sûrement le service le plus utilisé sur Internet. C'est
l'équivalent électronique de la poste. Ici, pas besoin
de se soucier de l'enveloppe ou du timbre, pas besoin non
plus de faire la queue trois heures pour peser votre
lettre... Vous écrivez votre texte, y joignez si vous le
désirez documents multimédias (images, sons, ...) et
n'avez plus qu'à l'envoyer à votre destinataire
repéré par une adresse E-mail unique. La différence
par rapport au courrier physique est que votre lettre
mettra en général moins d'une dizaine de minutes pour
aller d'un bout à l'autre du globe.
-
Les newsgroup (USENET):
Au début des années 80, quelques jeunes hackers
(personnes passionnées par l'informatique) ont décidé
qu'écrire à quelqu'un par e-mail c'était bien, mais
que partager les informations au moyen d'une sorte de
journal serait beaucoup mieux. Ainsi fût né Usenet,
l'aire de discussion d'Internet. A ce jour, plus de 30000
rubriques existent, dans lesquelles vous pouvez apporter
votre propre contribution... Il est très difficile de se
rendre vraiment compte de la masse d'information que cela
peut représenter. Le principe des newsgroups est
comparable au e-mail. Il est basé sur l'envoi et la
réception de messages principalement textuels.
Cependant, au lieu de n'avoir qu'un seul destinataire,
vous avez un groupe de personne à même de lire votre
écrit. Ainsi, selon les intérêts de chacun, il se
crée des forums regroupant des personnes intéressées
par un sujet plus ou moins précis.
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Le dialogue (chat, IRC):
Si les newsgroup était déjà un progrès
certain, il lui manquait une interaction temps réel.
Ainsi fût créé les Internet Relay Chat (IRC). C'est un
protocole apparu il y a quelques années utilisé pour
faire des conversations en temps réel, avec des
personnes connectées à internet en même temps. Il faut
simplement se brancher à un serveur et choisir un canal
de discussion avec un programme spécialisé. Les
utilisateurs y sont désignés par des pseudos (nickname)
et on y dialogue en groupe ou en privé en toute
liberté. Comme les canaux sont distribués
généralement en fonction des sujets de discussion, vous
trouverez pratiquement toujours quelqu'un avec qui parler
sur le domaine qui vous intéresse. D'autre part, rien ne
vous empêche de créer un canal privé pour discuter
avec un ami se trouvant de l'autre côté du globe.
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Contrôle à distance (telnet):
Si votre ordinateur est connecté à Internet et possède
une adresse IP, vous pouvez vous loger dessus à distance
à partir d'une autre machine connectée elle aussi à
Internet. C'est ce qu'on appelle effectuer un "
telnet ", du nom du programme effectuant cette
opération. Vous pouvez ainsi prendre contrôle de votre
ordinateur favori (dans certaines limites bien sûr)
même si vous en êtes éloigné de plusieurs milliers de
kilomètres. Une autre application possible est le
télétravail, où vous utilisez chez vous les ressources
informatiques de votre entreprise. Le seul point noir est
le grand débit nécessaire dans le cas d'une redirection
d'affichage; la ligne téléphonique s'avère trop lente
pour un travail confortable.
-
Transfert de fichier
(FTP):
Le protocole
"FTP" (File Transfert Protocol), fut sans aucun
doute lors de sa mise en fonction un protocole essentiel
dans l'avancée d'Internet. En effet, avec
l'amélioration de la qualité des transferts, on put
faire des échanges de fichier sur Internet. Cela permet
principalement de prendre et stocker des fichiers à
distance.
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Recherche d'informations (WWW)::
Le World Wide Web
("toile d'araignée mondiale"), aussi connu
sous le nom de Web, WWW ou W3, est sans doute le système
qui contribue actuellement le plus à l'engouement pour
Internet. Réseau à part entière, le Web est
considéré par les entreprises comme un lieu de
présence incontournable. Le projet est parti il y a
quelques années du CERN, à Genève, et il a ensuite
été repris par l'Université du Michigan, université
qui a développé "Mosaïc", logiciel alors
nécessaire pour la connexion aux divers serveurs
"WWW". Actuellement, ce logiciel est totalement
dépassé, et les netsurfeurs lui préfèrent de loin
Netscape ou Explorer. Les lignes des serveurs World Wide
Web sont écrites sous forme d'hypertexte. Un hypertexte
est un texte qui n'a pas besoin d'être lu de façon
linéaire (strictement selon l'ordre des lignes ou des
pages). Si un mot est souligné, l'utilisateur peut
cliquer dessus et il sera envoyé, sur une autre page,
une autre section, voire sur un autre serveur. Tout est
interactif. De plus, il est possible d'obtenir toutes
sortes de fichiers: des images, des sons, des vidéos ou
des fichiers. En fait, ce qui est vraiment génial avec
le système World Wide Web, c'est sa capacité de réunir
l'ensemble des autres services (News, FTP, et d'autres)
avec un interface simplifié et plus clair.
La netiquette:
La netiquette, contraction des mots internet et
étiquette est en quelque sorte la seul "loi"
régissant sur le net. En effet, elle établit quelques règles
que les utilisateurs ont jusqu'à présent étonnement bien
respecté. Par exemple, il convient de ne pas faire de
"mailings" commerciaux hors des endroits réservés à
cet effet (newsgroups "biz."). Si tel est le cas, un
grand nombre d'internautes envoient un message de mécontentement
dans la boîte aux lettres du "fautif", provoquant
ainsi une abondance de courrier. Ce genre de scénario arrive
également aux personnes qui envoie un message dans un grand
nombre de forums, pensant qu'ils obtiendront plus de
réponses....
Voici donc
quelques règles à respecter, dans la composition de e-mail :
-
Écrivez poliment et clairement.
-
Écrivez en minuscules, sauf si vous « braillez
» sur votre lecteur. La raison en est très simple: les
textes en capitales sont plus pénibles à lire.
-
Détruisez régulièrement vos anciennes lettres
pour ne pas bonder les disques de votre fournisseur.
-
Prenez la peine de réécrire les passages
auxquels vous répondez en faisant précéder chaque
ligne de l'ancien message du caractère « > ».
-
Abusez des smileys faces. Ils détendent
l'atmosphère et atténuent l'ironie de certains
messages.
Et de manière plus générale, voici les 10
commandements qu'Arlène Rinaldi, auteur du texte "The Net:
User Guidelines and Netiquette" très répandu sur internet,
nous donne :
-
Tu n'utiliseras pas ton ordinateur pour faireà
autrui. du tort.
-
Tu ne t'immisceras pas dans les travaux d'autrui.
-
Tu ne fouineras pas dans les fichiers d'autrui.
-
Tu n'utiliseras pas ton ordinateur pour voler.
-
Tu n'utiliseras pas ton ordinateur pour faire de
faux témoignages.
-
Tu n'utiliseras pas de copie pirate de logiciels.
-
Tu n'utiliseras par les ressources d'un
ordinateur d'autrui sans son approbation.
-
Tu ne voleras pas la propriété intellectuelle
d'autrui.
-
Tu songeras aux conséquences sociales des
programmes que tu crées.
-
Tu utiliseras ton ordinateur d'une façon
inspirant considération et respect.
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